鉄拳 4 ゾーン。 鉄拳4天井分析

[Tetsuken 4CZ] Pachislot Tetsuken 4 Chance Zone, Анализ вероятности Tetsuken

また、ボーナス(-G)後も高精度のままシャーシのハマリゲーム数が表示されないので、希望のセクションランプの代わりにボタンを長押しして確認できます。 Yoshimitsu、La... 鉄拳チャンス高精度は、落下後も高精度ボーナスとなるため、高い評価を得ています。 56% 悪魔:0. 前進しながら平時に打つ方法 まず、左のコイルフレームの上または上のBARUを狙います。 28% 平八:26. 05% 15. 00% 10. 初回抽選でボーナスが当たった場合は、ボーナスアップグレード抽選が行われます。 00% 79. 設定や滞在モードに関係なくTC勝率は同じなので、HIよりもボーナスを獲得しにくいMIDとLOWは、TCを獲得しやすい。 00% 5. Pヘルガールフォー• 58% 列:8. 上限に達した場合、戦闘ボーナスが繰り返されても2,400枚カットできず、精度が高いためロールバック区間を有効にすると大きなボールが取れずお得区間が終了する場合があります。 ダメージの大きい攻撃を簡単に選択できます。

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鉄拳4天井分析

それぞれに独自の特性があります。 25% 50. 00% 37. 00% 2 20. 86% 14. このグループを参照し、攻撃の数と味方のダメージを見つけます。 00% 目で遊ぶ 100% ミドルベル 0. 62% 3. 落ちるまではTCかずみが勝者になるので、引っ越すとかなり熱くなります。 62% 6. Dragnov、Fu... 1% 83. 宝くじとは異なり、プッシュオーダーが呼び出されると、コンボはプッシュオーダーを想定せずに開始されます。 4% 3 36. 38% 15. 03% 3. 56% 悪魔:0. 鉄拳チャンス(TC)は、確率の高いボーナス宝くじエリアです。 スムーズなチューニングを提供 18... ラッキークロエはいつ登場するの!? ・かずみ(完全発表) レバーをオンにして黄金のふすまを閉じると戦闘ボーナスが確定 予想される戦闘ボーナス率は、勝利時のフォーメーションによって異なり、7つの赤がすべて揃っている場合、予想される戦闘ボーナス率は約50%になります。 ボタンを長押ししたときに表示されるゲーム数は表示されません。

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【鉄拳4・天井対象】パチスロ鉄拳4ゾーンヤマゾーン/時間について

00% 12. 79% 列:17. それぞれの役割に一貫性がない場合は、この段階でTCが勝ちます。 6% コンボット(黄色) 5. 00% すべての設定に共通 40. 00% 95. 5% 可能性 100% 特別なチャンスの目 疑似ボーナス(AT) 鉄拳4のボーナスには、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、(悪魔的)戦闘ボーナスの3種類があります。 00% 12. 75% 18. 75% 12. クライマックスフェーズ ・前半15G +後半5G(戦闘部隊)で構成され、36%程度のボーナスが見込めるCZ。 5% 三次元三次元スクリーン 100% 演出 疑似1(青) 疑似2(黄色) 疑似3(赤) ニーナ画面破壊 25. 78% 6 71. 4 45. 敵の攻撃とコンボキャプチャ 7ゴールド(レイジアーツ)... 【おまけ】レギュラーボーナス約56(ベルナヴィの8倍)。 83% 21. 78% 6 71. 25% 12. 00% すべての設定に共通 40. そのため、特定のエリアを迂回することは基本的に不可能であり、期待値での運用で問題なければ、セットアップを狙うか天井を狙うことになります。 [林小魚] 軽さを活かした素早い攻撃が魅力的な女性ファイター。

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パチスロ鉄拳4

デビルバトルボーナスとの戦いに備えても、勝つためにたくさん遊んでいます。 61% 15. 75% 6 18. 75% 四 31. 91% 0. 38% 性別:3. 52% -- -- 四 73. パラメータの値が高く、パラメータ1と6の差が約3倍であるため、この宝くじに特別な注意が払われます。 47% 6 73. 9% VSニーナ 攻撃タイプ別の待機 (攻撃数-3) 強攻撃0回 4. 5% 2. 詳細な進行説明は停止され、天井ゾーンのターゲットはここにあります。 1% コンボット(緑) 10. 勝ちの組み合わせによる戦闘ボーナス勝率(設定1) 小さな役割 赤7 ブルー7 金7リピート 6. 62% 9. 2020年5月11日•• 85% 強いチェリー 強いチャンス 43. 5% 25. 2% 91. 予想は約36%• 01% 11. BIGとREGの2つのタイプがあり、どちらも疑似ボーナス(AT)です。 0% 五 39. 69% 6 71. 高ボーナス時のボーナス勝率 小さな役割 低 中間 はい ご注文用ベル -- 0. 7 46. 真ん中のコイルを正しく打ち、チェリーを狙い、右のコイルBARを狙う トリプルチェリーノンストップとウィークチェリー ボーナスチェリー付きの強いチェリーなど。 00% 15. ケイジロータスフラワー• 09% 4. 38% 四 58. 00% 四 29. これらの統計により、ゾーンを狙うことができる場合、このスタンスは有利なセクションに残ります。

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鉄拳R

[REG] 希少な役割の機関でTCを獲得するチャンス。 それが弱い役割である場合、連合軍以上のコンボが確認されます。 8% VSジャック7... 50% 12. 沈黙の道場で静かに調教するジンステージは、スポーンの頻度と期待度のバランスを重視し、期待感を保ちながらボーナスへと導きます。 62% 平八 56. STをキャンセルしてRT先行に入ると、残りのTRゲームの数が繰り越されます(2から7Gへの先行ゲームの数)。 6% 100% 黄 78. 4% 弱いチェリー 25. 8% 37. 78% 可能性 25. また、TC終了後は、TCが滞留する可能性が高いため、TCに連続性があり、さらに、TC高精度でドロップした後はボーナス高精度になるようです。 2% 77. 進捗システム ここからは少しマニアックな内容になりますが、戦闘ボーナス中は、内部的に「待機と確認(2-4G)」または「攻撃と防御(1G)」のいずれかにとどまります。 08% 五 79. 一方、True Ogaは、小さなロールプレイングゲームに登場するだけで、大きな損失または小さな損失になります。

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[Tetsuken 4CZ] Pachislot Tetsuken 4 Chance Zone, Анализ вероятности Tetsuken

6 97. 8% 90(くま)の登場待ち VSニーナ 97. 62% - 3 - 6. 55% 15. 6% 23. 5% REG 50. 0 47. 左右のドラムを適切に叩くことができます。 00% 20. 3% 43. 13% 平八:1. 9 構成 ボール出口速度 設定1 97. 84% 5. 50% 2 37. 4% 獣のステージ 12. 消化中に役割を果たすことで、戦闘ボーナスの獲得を目指しましょう。 条件には、低精度、高精度、TCorTRの3つのタイプがあります。 69% 2. 高い確率のボーナス... 「攻撃と防御が発生しない可能性がある」「敵と味方の両方に弱い攻撃が発生する可能性が高い」「敵のコンボを起動するときに押す順のナビゲーションはおそらく6つの選択肢がある」などの機能... 69% 15. 1% 五 76. 約126枚のカードを獲得できる大きなボーナスと、約56枚のカードを獲得できる常連がいます。 悪魔和美がこの戦いに勝利すると、このマシンのステータスが最も高い悪魔の戦いボーナスに参加します。 直撃は設定が高いほど好んで扱われ、ゲインに差はありませんが、実際には設定が高いほど高精度なリアTCに行けやすくなります。

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鉄拳R

【バトル進行】 戦闘は内部で待機を繰り返し、4Gのパート2と1Gの攻撃と防御の部分を参照し、残りの部分と勝利の組み合わせ(外観では区別できません)によって攻撃と防御の発達とダメージの量が変化します。 00% 50. 9の範囲であり、マシン割引は97. また、基本的に最初のヒットはビッグボーナスまたはレギュラーボーナスですが、より高いボーナスである戦闘ボーナスへの直接の経路もあります。 00% 18. 1% 2. つまり、実際のボーナスは固定されています。 5 車の割引:98. 5% 最終画面のREGボーナスでオファーをカスタマイズする可能性 10のレアなロールまたはすべてのゲームの宝くじに 買収数は約56件。 6% よしみつ 77. 25% 3. 27% 1. 00% 34. 50% 18. 『レギュラー』以降、鉄拳チャンスを正確に伝承しやすい印象を受けました。 00% 3 22. ファイナルバトルで勝利するとボーナスが確定します。 データメーターが上限目標になる頃には700Gを超えることが多いので、引き上げる可能性はほとんどないようです。

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パチスロ鉄拳4

G1優駿クラブ• 56% 4G:18. また、同じキャラクターを続けて戦うと「リベンジマッチ」となり、敵のHPが75%から始まります。 Xiaoyu... 70% 斜めベル 6. 3 舞台制作 93. 50% 3 31. Lars BB... 5% スイカ 37. 00% 四 31. 押す順序で押すと、通常、プレイが勝ちます。 0% 特別なチャンスの目 95. 7% 将軍 聖なる皇帝 皇帝のきらめき 神が与えられる 風の神 各3. 00% 2. 5% ロイヤルステージ 6. 10種類の生産表があります。 50% 28. 50% 32. 1% ヘアドライヤー 56. TC高精度モード(短、中、長)は、ボーナスの終了後にTC高精度遷移と同じ数値でソートします。 8% 四神 6. 78% 40. 75% 18. 69% 12. 8 構成 50のゲーム数 1 54. 25% 四 11. 87% 9. 00% 五 33. 「ボーナス再生率」 ボーナス当選時に配信でREGを選択しても、ボーナス準備中に設定したボーナスプレイ(赤7、青7、REG)がBIGの場合はBIGに上書きされます。

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